Le règlement
Ce que fait le site, d'où viennent ses scores, et les règles pour deviner le score des matchs.
Le jeu n'est pas encore ouvert. Ce règlement décrit son fonctionnement à l'ouverture.
Le site
ÉCLAT rassemble le calendrier, les scores en direct et les résultats des matchs d'esport des clubs qu'il suit.
Il suit 35 clubs, sur 5 jeux : League of Legends, Rocket League, Valorant, Counter-Strike 2 et Call of Duty. Ce sont les clubs français, les grands clubs européens et les franchises de la Call of Duty League.
Tout se consulte librement, sans compte : les scores, le calendrier, les résultats et les pages des clubs. Le compte ne sert qu'à jouer.
D'où viennent les scores
Les données des matchs viennent de PandaScore, un fournisseur de données esport.
ÉCLAT relit les matchs en direct toutes les 30 secondes, et les matchs à venir et terminés toutes les 5 minutes. Un score en direct s'affiche donc avec un décalage de quelques dizaines de secondes à une ou deux minutes. Après sa fin, un match peut mettre jusqu'à 5 minutes à passer « terminé ».
Toutes les heures sont à l'heure de Paris.
Les heures annoncées sont celles des organisateurs. En esport, un match commence souvent en retard, et parfois en avance.
Lire une carte de match
- Les deux couleurs sont celles des deux équipes qui s'affrontent.
- Une équipe qu'ÉCLAT ne suit pas apparaît en gris.
- Un match en direct est signalé par un halo et une pastille « Direct ».
- Sous le score, le jeu et la ligue, par exemple « LoL · LEC ».
- Toute la carte mène à la page du match. Pour aller sur la page d'un club, passez par le menu, rubrique Clubs.
Deviner le score
Deviner le score est gratuit et sans aucune mise. Il n'y a jamais d'argent en jeu, ni à payer ni à gagner. Aucun lot n'est attribué pour l'instant.
Il faut un compte pour jouer. Pour figurer au classement, il faut aussi un pseudo. Sans lui, vous jouez comme les autres et vous voyez vos nitors ; le jour où vous le choisissez, vous les gardez tous.
Les points s'appellent des nitors. Nitor est un mot latin qui veut dire éclat.
Comment jouer
Pour chaque match, vous choisissez l'équipe qui gagne et le score final en manches, ce que d'autres sites appellent un pronostic. Par exemple : Karmine Corp gagne 2-1 contre Fnatic.
En BO1, vous choisissez seulement le vainqueur : l'une ou l'autre équipe, sans score.
Seuls les matchs au meilleur des 1, 3, 5 ou 7 manches (BO1, BO3, BO5, BO7) sont ouverts au jeu.
Vous pouvez modifier votre réponse autant de fois que vous voulez tant que le match est ouvert. Il n'y a qu'une réponse par compte et par match.
Vos réponses ne sont visibles que par vous.
Vingt matchs par semaine
Chaque semaine, du lundi 0:00 au dimanche 23:59 (heure de Paris), vos réponses rapportent des nitors sur 20 matchs au plus. Chacun de ces 20 matchs est une tentative. Le compteur repart à zéro chaque lundi à 0:00.
La semaine qui compte est celle du match, pas celle de votre réponse. Une tentative compte un match, pas une saisie : modifier votre réponse tant que le match est ouvert ne coûte rien. Retirer votre réponse avant la fermeture vous rend la tentative.
Une fois vos 20 tentatives utilisées, vous pouvez continuer à deviner le score des autres matchs de la semaine, mais ces réponses ne rapportent aucun nitor. Le site vous le signale avant que vous répondiez.
Vos tentatives vont à vos réponses dans l'ordre où vous les donnez. Si vous retirez une réponse qui comptait, la tentative passe à votre plus ancienne réponse sans nitors de la semaine dont le match est encore ouvert.
Dimanche, vous répondez pour un match du mardi suivant : la tentative compte pour la semaine du mardi, pas pour celle du dimanche.
Quand le jeu ferme
Chaque match a deux statuts : ouvert, puis fermé. Ouvert, vous pouvez donner votre réponse et la modifier. Fermé, il n'est plus possible ni de répondre ni de modifier.
Un match ferme 5 minutes avant son heure annoncée, ou dès qu'il commence si c'est plus tôt.
Pour un match annoncé à 18:00, le jeu ferme à 17:55. S'il commence dès 17:50, il ferme à 17:50.
Match commencé en avance
Le site apprend le début d'un match par sa source, avec un court retard. Il arrive donc qu'on apprenne après coup qu'un match a réellement commencé plus tôt. Dans ce cas, toute réponse donnée ou modifiée après le vrai début est sans effet, et sa tentative vous est rendue. C'est ce qui empêche de deviner le score d'un match déjà commencé.
Seule compte l'heure de votre dernière modification : modifier votre réponse après le vrai début la rend entièrement sans effet, y compris la version donnée avant.
Un match annoncé à 18:00 a en réalité commencé à 17:40. Une réponse donnée ou modifiée à 17:45 est sans effet, même si le site l'a acceptée à ce moment-là.
Le barème
| Format | Bon vainqueur | Score exact |
|---|---|---|
| BO1 | 10 | sans objet |
| BO3 | 12 | 24 |
| BO5 | 14 | 28 |
| BO7 | 17 | 34 |
Les points sont en nitors. Un mauvais vainqueur rapporte 0.
Le score exact suppose le bon vainqueur, et il ne s'y ajoute pas : un 2-1 exact en BO3 rapporte 24 nitors, pas 36. En BO1, il n'y a pas de score à choisir : le bon vainqueur rapporte 10 nitors.
Prenons un BO3 entre Karmine Corp et Fnatic. Vous répondez Karmine Corp gagnante 2-1.
- Karmine Corp gagne 2-1 : score exact, 24 nitors.
- Karmine Corp gagne 2-0 : bon vainqueur, 12 nitors.
- Fnatic gagne : mauvais vainqueur, 0 nitor.
Quand les nitors sont attribués
Les nitors sont attribués quand le match passe « terminé ».
Si PandaScore corrige un score après coup, les nitors sont recalculés d'eux-mêmes.
Un BO3 est noté 2-1, puis corrigé en 2-0. Une réponse de 2-1 pour le vainqueur passe de 24 à 12 nitors.
Les cas particuliers
Match annulé ou gagné par forfait
Votre réponse est sans effet : elle n'est ni gagnée ni perdue, et la tentative vous est rendue.
Équipe remplacée
Si une équipe est remplacée par une autre, ce n'est plus le même affrontement : toutes les réponses du match sont sans effet, y compris celles sur l'équipe qui joue toujours. La tentative vous est rendue.
Match reporté
Votre réponse est conservée, et la fermeture suit la nouvelle heure annoncée. Un match reporté avant d'avoir commencé rouvre donc jusqu'à 5 minutes avant sa nouvelle heure.
Un match prévu samedi à 18:00 est reporté au dimanche à 20:00. Votre réponse reste en place, et le match ferme désormais dimanche à 19:55.
Un match reporté à une autre semaine emporte sa tentative avec lui, et le site vous prévient. Si vos 20 tentatives de cette semaine-là sont déjà utilisées, votre réponse ne rapporte plus de nitors.
Format changé après votre réponse
Un match annoncé en BO3 peut finalement se jouer en BO5. Votre réponse reste valable pour le vainqueur. Un score devenu impossible dans le nouveau format ne peut plus être exact. Le barème appliqué est celui du format réellement joué. Tant que le match est ouvert, vous pouvez corriger votre réponse. Si le nouveau format n'est pas ouvert au jeu, votre réponse est sans effet.
Vous avez répondu Karmine Corp gagnante 2-1 sur un BO3 annoncé. Le match se joue en BO5 et Karmine Corp gagne 3-1. Le vainqueur est bon, mais 2-1 est impossible en BO5 : vous gagnez 14 nitors, ceux du bon vainqueur en BO5.
Le classement
Le classement additionne les nitors de chaque compte qui a choisi son pseudo. Il y en a deux :
- le classement du mois, sur 4 semaines, du lundi 0:00 au dimanche 23:59 de la quatrième semaine (heure de Paris). Il repart à zéro un lundi sur quatre, en même temps que le compteur des tentatives ;
- le classement du split, qui additionne ses mois. Le premier split, la Saison 0, va du lundi 16 novembre 2026 au dimanche 10 janvier 2027, jusqu'à la reprise des ligues.
À égalité de nitors, le compte qui a le plus de scores exacts passe devant (les BO1 n'en comptent pas, on n'y choisit que le vainqueur). À égalité sur les deux, les comptes partagent le même rang, et le suivant prend le rang d'après : 1, 2, 2, puis 4.
Le classement montre, pour chaque compte, ses nitors, ses scores exacts et son nombre de réponses notées, jamais le détail de ses réponses.